Естественно поменялись скилы и характеристики героев.Небольшой ролик и список изменений читайте внутри.
(Для повторного просмотра ролика обновите страницу) Вот список изменений:
Alchemist - Unstable Concoction: увеличена стоимость маны 90 до 120 -
Unstable Concoction: изменен урон с 150/200/250/300 до
120/180/240/300 $CUT$
Anti-Mage - Spell Shield: увеличено сопротивление
магии с 10/20/30/40% до 15/25/35/45%
Axe - Battle Hunger: теперь еще и
замедляет цель на 10%, пока та не снимет эффект
Bane Elemental - Brain
Sap: уменьшена перезарядка с 20 до 16 - Fiend's Grip: увеличено похищение
маны с Aghanim's Scepter с 5% до 10% в секунду.
Blood Seeker -
Увеличен прирост ловкости с 2.6 до 3.0
Bounty Hunter - Jinada:
уменьшена перезарядка с 21/16/11/6 до 15/12/9/6 - Track: теперь союзники тоже
получают награду в 50 золота, находясь рядом с погибшим врагом - Track:
награда выплачивается надежным золотом
Broodmother - Уменьшена
начальная броня на 2
Chaos Knight - Reality Rift: увеличена стоимость
маны с 50 до 70 - Уменьшена начальная сила на 4, но увеличен начальный урон
на 4
Clockwerk - Уменьшена начальная броня на 1 - Battery Assault:
увеличен урон с 10/30/50/70 до 15/35/55/75 - Hookshot: уменьшена перезарядка
с 80/60/40 до 70/55/40
Dirge - Tombstone: увеличена дальность
применения с 250 до 600
Doom Bringer - LVL? Death: изменена стоимость
маны с 85/105/125/145 до 110 - Scorched Earth: увеличена стоимость маны с 60
до 60/65/70/75 - Scorched Earth: уменьшена дополнительная скорость с 20% до
16% - Уменьшен начальный интеллект с 16 до 13
Drow Ranger - Теперь
не имеет полного обзора ночью, а только 800, как у
большинства
Invoker - Увеличен прирост силы с 1.4 до
1.7
Jakiro - Macropyre: увеличена дальность потока с 600/750/900 до
900
Juggernaut - Healing Ward: уменьшена стоимость маны с 140 до
80/100/120/140 - Healing Ward: увеличена регенерация с 1/2/3/4% до
1/2/4/5%
Kaldr - Уменьшена начальная броня на 1 - Ice Blast:
увеличена перезарядка с 44/32/20 до 45
Krobelus - Carrion Swarm:
уменьшена перезарядка на 1 секунду
Lanaya - Psi Blades: увеличена
дальность проникающего урона с 320 до 320/340/360/380
Leoric -
Vampiric Aura: увеличен вампиризм с 10/16/22/28% до 15/20/25/30% -
Reincarnation: увеличена стоимость маны с 100 до 140 - Переделана Hellfire
Blast
Дополнительная скорость передвижения:
20/25/30/35% Длительность оглушения: 1.25/1.5/1.75/2.0
Перезарядка:
12 Требует маны: 40
Если применять на союзника, который дальше чем в
900 расстояния от Io, то он притянется к своей цели.
Примечание: имеется
возможность прервать связь заранее.
Spirits: ========= Io
пpизывaeт 5 дpeвниx дуxoв в тeчeниe 6 ceкунд. Дуxи тaнцуют вoкpуг Io в кpугe,
зaщищaя eгo. Ecли вpaжecкий гepoй кocнeтcя дуxa, тoт высвoбoдит cвoю жизнeнную
энepгию co взpывoм, нaнocящим 25 уpoнa и зaмeдляющим вpaгoв нa 30% в paдиуce
300. Kpипы пoлучaют нeбoльшoй уpoн пpи пpикocнoвeнии к дуxу, нe вызывaя
взpыв.
У вас есть также две активные иконки, позволяющие увеличивать и
уменьшать амплитуду кольца светлячков.
Урон за духа:
25/50/75/100 Замедление: 30%
Перезарядка: 14 Требует маны:
120/130/140/150
Overcharge: ============ Io вбиpaeт в ceбя
бoльшe энepгии, чeм мoжeт бeзoпacнo удepживaть, пoлучaя увeличeнную cкopocть
aтaки, нo тepяя 2.5% oт тeкущиx пoкaзaтeлeй здopoвья и мaны в ceкунду. Ecли Io
cвязaн c coюзникoм, тo бoнуc к cкopocти aтaки дapуeтcя и eму.
Эту
способность можно включать и выключать без перезарядки.
Дополнительная
скорость атаки: 60/80/100/120
Примечание: эта способность также
увеличивает скорость атаки связанного
героя.
Relocate: ========= Io нa 12 ceкунд пepeмeщaeт ceбя
вмecтe co cвязaнным гepoм в выбpaннoe мecтo. Заклинание подготавливается
некоторое время, при этом враги видят указанное место
помеченным.
Задержка: 2.5/2.25/2.0 Перезарядка: 80/60/40 Требует
маны: 100
Примечание: эта способность также переносит связанного героя с
вами и возвращает его через 12 секунд; вы можете прервать связь, тем самым
оставите союзника на новом месте. Тралл Класс: Far Seer Имя: Thrall Сторона:
Sentinel
Дальность атаки: 600 Скорость передвижения: 300 Основная
характеристика: Intelligence Начальная броня: 1
Накопительный урон
удваивается до 3 раз (всего 4 произношения), после этого прибавляется по
50
Примеры На 1ом уровне урон будет: 20/40/80/160 + 50 за каждое
последующее накопление На 2ом уровне урон будет: 35/70/140/280 + 50 за каждое
последующее накопление На 3ем уровне урон будет: 50/100/200/400 + 50 за
каждое последующее накопление На 4ом уровне урон будет: 65/130/260/520 + 50
за каждое последующее накопление
Радиус поражения: 150 Дальность
полета яда: 1500
Перезарядка: 3 Требует маны: 50
Примечание: у
вас есть возможность "взорвать" все яды сразу, нанося накопившийся
урон
Перезарядка: 20/18/16/14 Требует маны:
120/130/140/150 Дальность применения: 900
Примечания: вышки наносят
половину урона (т.е. 6 их ударов для уничтожения); цель получает видимость
летящей в нее ракеты после её начала передвижения.
Flak
Cannon: ============= Gyrocopter включает все свои орудия, позволяя атакам
поражать сразу всех врагов в радиусе 800. Длится 15 секунд или несколько атак.
Не работает с иллюзиями.
Ваша дальность атаки остается той же -
375.
Количество атак: 3/4/5/6 Требует маны: 50 Перезарядка:
20